0. Pokémon Inicial Aleatório
- Se o último dígito do ID do treinador:
- Número for 1-3, starter do tipo Grass;
- Número for 4-6, starter do tipo Fire;
- Número for 7-9, starter do tipo Water;
- Número for 0, escolha livre.
1. Captura de Pokémon
- 1.1) O Nuzlocke começa assim que recebes Pokébolas.
- 1.2) Cada área selvagem com nome (17 no total) conta como uma zona.
- 1.2.1) Tens direito a 1 encontro quando entras pela primeira vez na área selvagem.
- 1.2.2) Tens direito a 2 encontros depois de cada desafio de ginásio.
- 1.2.3) Pokémon "de alto nível" impossíveis de capturar não contam.
- 1.3) Para cada zona, podes escolher um dos seguintes métodos:
- 1.3.1) Correr às cegas, de fora do alcance de aparecimento dos Pokémon.
- 1.3.2) Primeiro encontro com ponto de exclamação.
- 1.3.3) Primeiro encontro num local de pesca.
- 1.3.4) Encontro ao abanar uma árvore.
- 1.4) Se falhares a captura do Pokémon, NÃO tens direito a outra tentativa nessa rota, a menos que já tenhas derrotado um líder de ginásio.
- 1.5) É permitido explorar zonas antes de capturar um Pokémon ou escolher o método de encontro.
- 1.6) Se conseguires passar uma zona sem encontrares Pokémon, podes voltar mais tarde.
- 1.7) Ofertas misteriosas, etc., são proibidas, mas o jogador pode aceitar ou não Pokémon recebidos gratuitamente de NPCs.
- 1.8) Cria pelo menos duas caixas: uma para capturar e outra para Pokémon desmaiados.
2. Se um Pokémon desmaiar...
- 2.1) Se um Pokémon desmaiar, morre. Deve ser libertado ou colocado na caixa de forma indefinida.
3. Tens de dar alcunha a todos os Pokémon
- 3.1) Dá-lhes amor, afeiçoa-te e chora quando morrerem.
4. White/Blackout significa game over
- 4.1) Não importa se tens mais Pokémon nas caixas.
- 4.2) Desde que ganhes a batalha com pelo menos um Pokémon, podes retirar mais Pokémon da tua caixa e continuar.
5. PokeSlots
- 5.1) O número de Pokémon que podes ter na tua equipa é determinado pelo número de crachás que tens. Podes capturar Pokémon ao longo do caminho, mas os extra têm de ser guardados na caixa Pokémon, dependendo do teu número de slots.
- 5.1.1) 0 crachás = 2 slots
- 5.1.2) 1-2 crachás = 3 slots
- 5.1.3) 3 crachás = 4 slots
- 5.1.4) 4 crachás = 5 slots
- 5.1.5) 5+ crachás = 6 slots
- 5.2) Podes trocar os teus Pokémon a qualquer momento, usando a ligação à tua caixa Pokémon no jogo.
6. PokeSlots para Desafios de Ginásio
- 6.1) Só podes levar tantos Pokémon para um ginásio quantos o líder tiver.
- 6.1.1) Ginásio 1 = 2 Pokémon
- 6.1.2) Ginásio 2 = 3 Pokémon
- 6.1.3) Ginásio 3 = 3 Pokémon
- 6.1.4) Ginásio 4 = 4 Pokémon
- 6.1.5) Ginásio 5 = 4 Pokémon
- 6.1.6) Ginásio 6 = 4 Pokémon
- 6.1.7) Ginásio 7 = 4 Pokémon
- 6.1.8) Ginásio 8 = 4 Pokémon
- 6.1.9) Torneio de Desafiante = 6 Pokémon
- 6.1.10) Combate com o Campeão = 6 Pokémon
7. Limite de Nível
- Não aplicável
8. Uso de Itens
- 8.1) Itens banidos em combate:
- 8.1.1) Todos os revives.
- 8.1.2) Itens X.
- 8.2) Os Pokémon podem segurar qualquer item.
- 8.3) Todos os outros itens são permitidos fora de combate, como poções, etc.
9. Definições
- Battle style = set
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