[Pokémon] Scarlet & Violet Nuzlocke!

 


0. Pokémon Inicial Aleatório

  • Se o último dígito do ID do treinador:
  • Número for 1-3, starter do tipo Erva;
  • Número for 4-6, starter do tipo Fogo;
  • Número for 7-9, starter do tipo Água;
  • Número for 0, escolha livre.

1. Captura de Pokémon

  • 1.1) Podes capturar qualquer Pokémon! Assim que batalhas com um Pokémon, ele fica bloqueado e conta oficialmente como parte da tua equipa.
    • 1.1.1) Usar Terras de Raides Teracristal
      • Quando tens uma nova vaga disponível na equipa... podes encontrar qualquer terraden, mas uma vez escolhida, tens de seguir em frente com a batalha. Se falhares a captura, perdes a vaga da equipa.
      • Pró: Totalmente aleatório dentro do jogo.
      • Contra: Os Pokémon das Raides Teracristal tendem a ser mais fortes e há um número limitado de espécies de Pokémon.
    • 1.1.2) Usar o Mapa Mundial
      • Quando tens uma nova vaga disponível na equipa... vai a qualquer zona do mundo onde queres capturar um Pokémon, depois abre o mapa. O mapa vai mostrar vários ícones de Pokémon disponíveis na região. Escreve-os todos por ordem e usa um gerador de números aleatórios para selecionar um. O primeiro Pokémon que vires dessa espécie é o teu encontro.
      • Prós: Fornece um bom nível de aleatoriedade, semelhante a Sword/Shield.
      • Contra: Usar geradores de números aleatórios pode tirar-te da imersão do jogo.
  • 1.2) Cada área com nome conta como uma zona.
    • 1.2.1) Tens direito a 1 encontro quando entras pela primeira vez numa área selvagem.
    • 1.2.2) Tens direito a 2 encontros depois de cada desafio de ginásio.
    • 1.2.3) Pokémon "de alto nível" impossíveis de capturar não contam.
  • 1.3) Tens de dar uma alcunha a qualquer Pokémon que adiciones à tua equipa.
  • 1.4) Só podes adicionar 3 Pokémon (incluindo o teu starter) à tua equipa no início do jogo.
  • 1.5) Podes adicionar mais 3 Pokémon à tua equipa depois de cada ginásio ou missão (cerca de 20 eventos até ao final do jogo).
  • 1.6) Vagas não escolhidas podem ser acumuladas. Por exemplo, se completares os primeiros 3 eventos, terás 12 vagas, mas podes ter selecionado apenas 6 membros da equipa até agora. As vagas não utilizadas podem ser preenchidas com Pokémon que já tenhas capturado ou ao capturar novos Pokémon.

2. Se um Pokémon desmaiar...

  • 2.1) Se um Pokémon desmaiar, vai para o cemitério e não pode voltar a batalhar.

3. Regras de Combate

  • 3.1) Muda as definições de combate para "Definir" (não creio que esta opção exista em Scarlet/Violet, por isso terás de te autocontrolar. Basicamente, não podes trocar de Pokémon depois de o Pokémon do teu adversário desmaiar. Podes trocar em qualquer outro momento da batalha, mas tens de recusar a troca gratuita).
  • 3.2) Não são permitidos itens X.
  • 3.3) Não são permitidos revives.
  • 3.4) Todos os outros itens são permitidos.

4. Ordem dos Desafios

  • 4.1) A ordem dos desafios deve ser seguida como está listada abaixo. Como Scarlet & Violet são jogos de mundo aberto, mas não ajustam dinamicamente o nível dos Pokémon, a seguinte é a melhor ordem para enfrentar os desafios. Se não seguires a ordem e os limites de nível, acabarás por vencer os eventos com demasiada facilidade ou estarás muito abaixo do nível e perderás imediatamente o teu desafio Nuzlocke.
    • Cortando Gym (Bug) - 15
    • Rock Path of Legends - 16
    • Artazin Gym (Grass) - 17
    • Flying Path of Titans - 19
    • Dark Team Star Base - 21
    • Levincia Gym (Electric) - 24
    • Fire Team Star Base - 27
    • Steel Path of Titans - 28
    • Cascarrafa Gym (Water) - 30
    • Poison Team Star Base - 32
    • Medali Gym (Normal) - 36
    • Montenevera Gym (Ghost) - 42
    • Ground Path of Titans - 44
    • Alfornada Gym (Psychic) - 45
    • Glaseado Gym (Ice) - 48
    • Fairy Team Star Base - 50
    • Fighting Team Star Base - 56
    • Pre-boss Team Star - 61
    • Boss Team Star - 63
    • Path of Titans Final Fight - 63
    • Elite Four - 66

5. Cenário de Derrota

  • 5.1) Se toda a tua equipa desmaiar numa batalha e não tiveres Pokémon disponíveis na caixa, é o fim do jogo.

6. Cenário de Vitória

  • 6.1) Derrota a Elite Four (e o Campeão?) respeitando todas as regras acima.

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